怪物猎人世界弓箭异常积蓄数据分析

在怪物猎人的世界里有几种异常的属性状态,比如毒药、睡眠、大麻等。这些异常值只有在累积到一定数量时才会影响怪物。请查看以下怪物猎人世界弓箭异常节省数据分析,希望对你有用。

首先,弓的爆破瓶是不正常的。

平射和直射一样:

一级储存能力相当于lv1弩弹药,累计值为5

二级储存能力相当于lv2弩弹药,累计值为10

三级储存能力相当于lv3弩弹药,累计价值19

四级储存能力相当于lv4弩弹药,累计值为29

三级变态强化技能对瓶子有效,1.2倍+1

猫粮+3

异常属会是1.2倍

那么:

一级存储容量5*1.2+1+3=10

二级存储容量10*1.2+1+3=16

三级存储容量19*1.2+1+3=27

正常的四级存储容量应为29*1.2+1+3=39

但是,四级储存力的属性是上限的1.3倍,所以29*1.3=37.7,不能超过37,所以最终四级储存力=37

3年级没有1.3倍上限的要求。

然而,这个理论唯一不能被证实的是,当异常强化为2时,4的存储量应该是29*1.2+1=33。

实测数据为:32

说弓不是瓶装的,依靠有自己属性的武器

这和近战武器一样,有1/3的几率触发。

360爆破弓,3级强化440,吃猫粮470。

1累计值47*0.5=24

2累计值47*0.7=33

3累计值47*1.0=47

4累计储蓄值47*1.2=56(每日站写1.1,伤害计算为1.1,异常计算应为1.2)

异常属性理解1.2次

标题:怪物猎人世界弓箭异常积蓄数据分析

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